育碧竖立者爆料公司无视月旦 里面文化影响创造力

发布日期:2025-02-07 11:12    点击次数:150

育碧竖立者爆料公司无视月旦 里面文化影响创造力

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近日,有音信称多名Ubisoft竖立东说念主员败露,该公司对于外界对其业务操作和游戏的合理月旦要么置之不睬,要么将其归类为“有毒玩家言论”。

此外,竖立东说念主员还示意,公司里面的多元化与包容性计谋导致了期间和创意东说念主才的流失。

据YouTuber Legendary Drops报说念,他与多名Ubisoft竖立东说念主员进行了对话,并成心征询了一位竖立者对于Ubisoft如何处理来自玩家和行业的月旦。

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该竖立者恢复称:“在高层层面上,他们很少筹划这些问题,在花式层面上,他们则将其扼杀为有毒的玩家言论。正如Asmongold在其视频中指出的那样,Ubisoft充满了‘有毒的正能量’,这潦倒了公司的成长。”

当被问及日本玩家对《刺客信条:影》建议的月旦时,这位竖立者示意:“这些月旦从未在里面筹划过,公司仅仅条目咱们不要公开筹划干系话题。”

这种处理方式并不残忍,其他公司如Firewalk Studios和PlayStation在面临游戏《星鸣特攻》展示时的负面反映时也罗致了雷同的恢复。

此外,Ubisoft的另一位竖立者还败露,公司对于其多元化和包容性计谋的扩充似乎对部分职工带来了负面影响。“目下,我所在的团队并未受到明显影响,但有些话题明显成了禁忌。偶然职工因为一些小事,比如未在信息中添加色调或在句末使用热爱号,而被举报为干豫,致使需要与东说念主力资源部门相同。”

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竖立东说念主员还提到,Ubisoft在“MeToo”畅通时期履历了一些争议,多个高层管制东说念主员被罢免或主动下野。随后,公司从“男孩俱乐部”转向了“安全实质”的创作主张。举例,星战游戏中的扮装Kay被以为是这一排变的典型,竖立东说念主员衔恨称,像《博德之门》或《玄妙海域》中的鲜艳扮装联想目下被视为分袂适。

此外,Ubisoft的里面结构也存在相同不畅的问题。竖立东说念主员败露,公司连年来管制层东说念主数激增,相同效果低下,职工常常只可收到来自总部的缺乏领导。至于销售下滑的问题,管制层险些莫得说起,反而专注于如何通过平静玩家的购买和付费达到财务盘算,而忽视了中枢玩家群体的反映。

一位竖立者指出:“Ubisoft崇尚的文化导致了期间质料和联想上的着落。阐扬丰富的工程师被忽视,而刚刚加入几年的低级竖立者却被快速普及为高档职位,这导致了更多的游戏粗疏和质料问题。”

这些竖立东说念主员的爆料激励了外界对Ubisoft管制文化和创意场所的闲居质疑,自满出公司在处理玩家反映、保留东说念主才和保捏游戏质料上的明显问题。